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Les consoles de jeux gaspillent beaucoup d'électricité

9266 lectures / 10 commentaires27 novembre 2008, 15 h 08

Les consoles de jeux gaspillent beaucoup d'électricitéL'excès en matière de jeux vidéo...
crédit : Byoung Wook - Toughkid Kim
On s'en doutait et une étude le montre aux Etats-Unis : l'engouement incroyable pour les consoles de jeux vidéos est à l'origine d'une importante consommation électrique, qui pourrait, être largement diminuée avec quelques gestes simples et davantage d'efforts chez les fabricants...

Selon une étude menée par le Conseil de défense des ressources naturelles (NRDC) et Ecos Consulting aux Etats-Unis, en 2007, environ 17,5 millions de jeux vidéo ont été vendus : la vente de jeux et de consoles représente un marché de 17,9 milliards de dollars soit l'équivalent de la vente de DVD dans ce même pays.
Plus de 40% des foyers américains sont équipés d'une console de jeux vidéo et 14% en ont plus d'une ! Ainsi, en mesurant la consommation individuelle de consoles actuellement populaires comme la Xbox 360 (Microsoft), la Wii (Nintendo), et la Playstation 3 (Sony), une estimation globale a donc pu être calculée.
Ainsi, la consommation électrique liée à l'utilisation des consoles de jeux aux Etats-Unis est estimée à 16 milliards de kwh, l'équivalent de la consommation annuelle d'une ville comme San Diego, la deuxième plus grande ville de Californie avec plus de 1,26 millions d'habitants...

Avec la sophistication et la multiplication des fonctionnalités sur les consoles et l'évolution graphique et sonore des jeux, celles-ci consomment davantage que les premières consoles même si des efforts très récents ont été entrepris.
La console Wii demeure, de loin, la moins gourmande avec une consommation d'environ 16 watts contre 150 watts pour la PlayStation 3 de 2007 et 119 watts pour la Xbox 360 de 2007... A titre de comparaison, une PlayStation 3 ou une Xbox 360 allumées en permanence toute l'année consomment autant d'électricité que deux réfrigérateurs neufs !
Cependant, n'oublions pas de préciser que la Wii nécessite des piles, qui se déchargent très vite, pour faire fonctionnner les manettes, et que les gadgets développés par exemple pour faire son sport ternissent un bilan a priori posisitif. En effet, l'étude ne s'intèresse qu'à la consommation électrique mais ignore l'énergie grise qui est la quantité d’énergie nécessaire à la production et à la fabrication des consoles et leurs accessoires. De surcroît, il est évident que l'on consomme moins d'électricité en faisant son sport simplement avec un tapis plutôt qu'en allumant son téléviseur et sa console...

Au niveau du fonctionnement, les joueurs laissent trop souvent leur console allumée ce qu'explique Noah Horowitz, scientifique au NRDC : "Quand vous laissez votre console allumée et que vous reprenez votre jeu après, vous pouvez revenir exactement là où vous vous étiez arrêté. Si vous l'avez éteinte, vous devrez recommencer le niveau depuis le début."
L'incorporation de système de veille plus efficace pourrait économiser près de 11 milliards de kwh par an et donc éviter l'émission de 7 millions de tonnes de CO2 chaque année.

L'étude montre également que les consoles sont particulièrement gourmandes pour des tâches non prévues initialement comme la lecture de DVD en haute définition. A ce titre, elles consomment de quatre à sept fois plus d'électricité qu'un lecteur Blu-Ray autonome et 24 fois plus qu'un simple lecteur de DVD ! Enfin, la console continuera de fonctionner pratiquement à plein régime même si son utilisateur à terminer de visionner un film et qu'il oublie d'éteindre sa console...

Au final, les économies d'énergie nous semblent bien lointaines lorsque l'on constate la frénésie des consommateurs envers les consoles (sans parler des portables), l'utilisation qui en faite et la course aux écrans de plus en plus grands...

En savoir plus

Référence

Improving the Energy Efficiency of Video Game Consoles - Natural Resources Defense Council

Liens

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Auteur

avatar Christophe Magdelaine / notre-planete.info ; date originale : 27 novembre 2008, 15 h 08 - Tous droits réservés

10 commentaires

Vous aussi, vous pouvez ajouter votre commentaire !

avatar Ouagadougou Burkina Faso - 27/11/2008, 16:23

je crois que la base même des jeux vidéo n'est pas trés créative pour les enfants comme pour les adultes, ne serait-il pas mieux de boycoter ce genre de produit plutôt que d'essayer de réduire sa consommation d'énergie à la fabrication

D'autant plus que beaucoup de ces jeux sont violent et implique d'autre problèmes aussi important

avatar mouarf - 28/11/2008, 17:10

Pour repondre au message... Vous avez une vision plutôt simpliste des jeux vidéo, à croire que vous n'y connaissez rien. Ne souhaitez vous jamais vous évader de temps en temps? sortir un peu de ce monde? partager un moment entre amis autour d'une manette? les dernieres consoles sont vaiment propices à cela !

Faut arreter avec tous ces clichés des jeux video: surtout sur leur violence... c'est plutôt un très gros problème d'éducation... Depuis tout jeune je joue à des jeux violents, c'est pas pour autant que je suis violent bien au contraire... mes parents m'ont bien éduquer c'est tout.

Pour ce qui est la creativité, on voit que vous n'y connaissez pas grand chose (cf la console Wii notamment)

mais bon chacun son truc comme on dit chez nous

avatar tom rennes - 01/12/2008, 10:45

40% de foyers americains .;et en france cpmbien ??,60 à70à de foyere équipés ..;vue l'engouement de nos jeunes issus de toutes origines sociales culturelles ethniques pour ce genre de jeux ..;une éducation importante reste à faire !! vous avez raison

avatar Ondo Ellassoumou Carel Dorian/Gabon - 01/12/2008, 10:49

L'article nous présente bien une situation assez incongrue des consoles de jeux au sein de la société américaine. Mais quelles sont justement pour être plus pragmatique,les mesures à prendre pour faire une économie d'énergie. Grâce au Conseil de Defense des ressources naturelles les Etats Unis savent pourquoi ils consomment autant d'énergie. Toutefois,j'estime qu'il serait peut-être nécessaire

que des vraies décisions soient prises justement à l'endroit des maisons de fabrication afin que tout le monde puisse bénéficier de l'économie d'énergie. Je pense ici aux éternels consommateurs que constituent certains pays occidentaux et plusieurs pays africains. Car

très souvent on se contente seulement de jouer sans pour autant être informé des conséquences néfastes de ces consoles de jeux pour notre santé ou nos défenses mensuelles ou journalières . Si l'énergie est aujourd'hui une question cruciale aux Etats,il en sera de même pour les pays en voie de développement dans les décennies à venir. Que chacun prenne ses responsabilités.

avatar David Paris - 01/12/2008, 12:36

à ce propos, Greenpeace a déjà essayé de motiver les fabricants de console à s'améliorer (cf. leur campagne: "clash of the consoles"): http://blog.veosearch.com/index.php?post/2008/02/14/GreenPeace-lempecheur-de-ne-pas-tourner-vert

avatar nicolas - 01/12/2008, 16:52

Les gens perdent leur temps et argent à s'abrutir avec ces consoles de jeux !

avatar Alex France - 02/12/2008, 09:53

Tout n'est pas tout blanc ou tout noir... Certes, les consoles consomment de + en +, mais le degré d'évolution aussi.

Quoi que disent les commentaires ci-dessus, il est évident aujourd'hui qu'en général les jeux participent au développement et à l'évolution (couplé avec une éducation correcte bien sur) intellectuelle lié à notre ère. Et croyez moi, ça va continuer! Pourquoi aller à contre courant?



Des solutions pour réduire et mieux gérer la consommation des consoles existent sûrement, et c'est là qu'il faut pousser les producteur à le faire en amont.

avatar denis paris - 04/12/2008, 07:15

je suis entierement d'accord avec vous il faut boycoter les concoles et les jeux videos

la wi j'y ai joue vraiment il n'y a pas d'autre mots DE LA MERDE on joue a des jeux que l'on peut faire dans la vie réel bowling, tennis, gym, ...sur un ecran de tv je ne vois meme pas l'interet et se n'est qu'un exemple

arretons le virtuel

A qaund la balade en foret virtuel en jeux video

minable

avatar Christophe Magdelaine - 04/12/2008, 15:34

@ Denis : je suis assez d'accord avec vous, cela devient assez incroyable quand même. Faire un bon tennis, un vrai bowling c'est quand même bien plus sympa que de rester planté à gesticuler n'importe comment devant sa télé !

avatar Marc , Vielsalm , Belgique - 04/01/2009, 14:22

bonjour,

encore une excellente lumière . bel article .

Ce sont les lobbys industriels qui ont le pouvoir de décider , tant qu'ils seront gérés par des intérêts privés rien n'ira dans le bon sens .

Toutes industries devrait avoir à rendre des comptes concernant les cahiers de charges des produits qu'elle fabrique et/où distribue .

Supervisé par une commission international en faveur de la planète et pas économique . commission elle même contrôlée par des vérificateurs public .

cordialement

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