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Un jeu pour apprendre à gérer les ressources en eau

3732 lectures / 8 commentaires17/12/2007, 10:56
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Un jeu pour apprendre à gérer les ressources en eau
crédit : Université de Lund
Exit les traditionnelles leçons, l’apprentissage se fait maintenant en jouant. Un jeu informatique plonge ses participants dans un environnement virtuel calqué sur la réalité pour leur faire comprendre l’impact de leurs activités sur le cycle hydrique et les sensibiliser au concept d’utilisation durable de l’eau.

Faire adopter aux individus des gestes plus respectueux de l’environnement par le jeu. C’est le pari relevé par un groupe de chercheurs du projet européen MATISSE (pour Méthodes et outils d’évaluation intégrée de la durabilité) dédié au changement climatique et à la préservation des écosystèmes. Ils lancent un "jeu sérieux" - ou serious game, un environnement qui s’inspire du jeu vidéo, mais à des fins éducatives - pour sensibiliser aux différentes manières de gérer les ressources en eau et pour tenter d’identifier les comportements problématiques. Le concept est simple : dans un monde virtuel qui reproduit un environnement réel, chaque joueur endosse le rôle de l’un des acteurs qui peuple cette région, et s’adonne à l’activité qui lui a été attribuée.

Reproduire un environnement réel dans son ensemble

Le but étant de constater l’impact de ses actions et de celle des autres participants sur le cycle hydrique. Le jeu développé par les chercheurs suédois, néerlandais et espagnols, se déroule autour d’une rivière dans l’Ebre (Espagne), une région touchée par la sécheresse. Son cadre repose sur un système d’information géographique (SIG) basé sur des données enregistrées dans la région. L’ensemble de la population y est représentée - usagers des villes, des villages et des exploitations agricoles - ainsi que les éléments dont l’existence est déterminée par l’eau, comme la végétation et les grenouilles. Avant de commencer le jeu, les volontaires - des personnes qui travaillent au quotidien dans la région - doivent répondre à un questionnaire.

Evaluer l’impact de ses activités et réagir

Tout au long de l’expérience, ces derniers peuvent évaluer l’impact de leurs activités sur les ressources en eau, au présent comme dans l’avenir. Ils doivent également identifier ensemble les problèmes rencontrés, comme des champs desséchés, et chercher des solutions. « Nous manquons souvent de méthodes pour parvenir à une solution susceptible d’être acceptée par tout le monde. C’est là que le jeu intervient », souligne Göran Ewald, écotoxicologiste et expert en ressources hydrauliques au centre LUCSUS de l’université de Lund en Suède, partenaire du projet. Un premier test a déjà été effectué qui, selon les chercheurs, a été bien accueilli.

Vers un jeu pour le grand public

Un deuxième essai est prévu pour le mois de février 2008. Une fois lancé officiellement, le serious game sera d’abord destiné aux experts environnementaux européens et aux employés au service de l’Etat, pour leur permettre de réaliser des analyses d’impact fidèles. A terme, le grand public devrait également y avoir accès, via Internet. L’environnement virtuel s’annonce très prometteur. Reste à savoir si, une fois le jeu terminé, les participants parviendront à passer de la théorie à la pratique et à mettre en œuvre les analyses tirées de leur session de jeu.

En savoir plus

Notre dossier sur l'eau
En discuter sur notre forum dédié à la géographie

Auteur

Mathilde Cristiani - notre-planete.info (cliquer ici pour consulter les droits sur cet article)
8 commentaires sur cette actualité !
Vous aussi, vous pouvez ajouter votre commentaire !
jeandb St Chamond - 26/01/2008, 15:54
Peut-on jouer à répartir l'eau pour ne plus la perdre en ruissellement?
Si vous voulez jouer avec moi sur le terrain je vous invite . je fournis les bottes et les pioches.
http://perso.wanadoo.fr/biefs.dupilat/
FRANCE - 10/01/2008, 18:24
très bonne idée
mysteriousme - 18/12/2007, 16:38
autre jeu qui risque de bientôt sortir sur le net (et dont vous pouvez déjà voir la démo sur le site) c'est SOS21 :
http://www.sos-21.com/

A+++

emma...
José Díaz / Costa Rica - 18/12/2007, 15:40
Super l'idée!
A quand une version pour les bassins versants tropicaux.
Avec les SIG qui existent dans le marché on peut faire ce genre de simulation... mais c'est reservé aux scientifiques.
J'attend avec impatience pour pouvoir adapter l'idée à mon pays!
Mathilde Cristiani - 17/12/2007, 22:37
Réponse à Paul J. de Graauw :
Vous avez raison, il est dommage de ne pas pouvoir accéder au moins à une démo. Mais le jeu n'est pas encore terminé et est encore au stade de projet. Je suppose qu'il sera possible de le découvrir au moins en partie après la seconde phase de test prévue en février 2008. Nous vous tiendrons informé !
Bonne soirée,
Mathilde Cristiani - Notre-planète.info
barkallil maroc - 17/12/2007, 16:17
svp une copie de ce dit jeu
barkallil maroc - 17/12/2007, 16:16
idée geniale ! reste la pratique de ce jeu par
les populations
Paul J. de Graauw/Lentilly/69210 - 17/12/2007, 11:28
Bonjour à vous,
Très intéressant comme projet !
Dommage que l'on ne puisse pas y accèder (au moins expérimentalement) par un lien pour voir ce que cela donne.
Je me doutes bien que le jeu en question sera payant mais pour diffuser/vendre il faut parfois savoir présenter un échantillon attractif...
Paul J. de Graauw
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page mise à jour le 17/12/2007, 11:28
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